やっはろー
パーティの参加料は姫石20個だよ!
みんなガチャを引いてから見てね♪(悪魔)


梅雨が大嫌いな希奈です

だってさージメジメが気分もジメジメにするじゃんかー
カエルもいるしさー
早く夏にならないかなー
ねーエロースちゃん←


そんなことはさておき
今日は☆5オティヌスちゃんの祝賀パーリーだよー♪注目注目ぅ♪

解禁直後は情報が錯乱していましたが落ち着いてきたので書いていこうと思いますよ

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オティヌス暴走だよっ☆
OUT OF CONTROL!!

ついにきましたオティヌスちゃんの暴走!!
念願の☆5になれました!(ドンドンパフパフ〜♪)

オティヌスちゃんのてへぺろカットインを編集で盛り込むあたり、やっぱり運営さんわかってますね
服装も表情も
希奈的にちょーポイント高い!

あ、マップ攻略記事ではありませんのでご了承ください
マスターのみなさま申し訳〜
ちょっとだけアドバイスすると
深淵は剣、斧の飛行が有効ね
あとは銃ユニットがいれば余裕かな
超深淵は火力バカがたくさんいるので落ない守姫はいた方がいいね
あとは4凸した子がいればなんとかなるよ♪(適当)
ボスのオティヌスちゃんのロングシューターという射程+2のスキルに注意です
射程5とかいうチートですww

このとき希奈は思った
(あれ?オティヌスちゃん強くね?これシェキナーさんの出番なくなるくね?ギルザナイトメアw時代はロングシューターだよw)

だが現実はそうあまくない

手馴れたマスターはこう言う
Don't forget "Moga".
もがを忘れるな

しかし、希奈は忘れていた…
これはあの運営が開催するイベントであることを……



こんな茶番はおいといて
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私の初見クリア時のパーティです
なんで載せたかって?ナーゲルちゃんのことをちょっと書きたいからだよ♪
コンセプトはナーゲルちゃんを全力サポートするパーティだったのですがナーゲルちゃんがみんなを全力で(デュアル)サポートするパーティになってましたw
まあクリアできれば何でもいいのよ!
お気に入りの子達で攻略するのが醍醐味だから!
※そのわりにはエロースちゃんがいなi…
このくらいでも攻略できるという参考になれば幸いです
まだの人はチャレンジしてみてね

さてさて
以前オティヌスちゃんを紹介してますので少々省きますね
詳しいことは↓の記事を参照してください

☆4オティヌスちゃんの紹介とか


気になる図鑑から
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どーん!
ふむふむ、常識に懐疑的で、自分のあるがままにいきる
つまりGoing my way!ってことネ
そういうとこ、オティヌスちゃんのかわいくて好きなとこだね

ん?
え?嘘でしょ…

地位、権威、お金で解決、賄賂

うわああ▂▅▇█▓▒ (’ω’) ▒▓█▇▅▂ぁぁぁ!!

そんなはずない!常識的に懐疑的ってそこの部分なの?
嘘だと言ってよオティヌスちゃん!
あんなに純粋でちょっとイタズラ好きで無垢な子だと思ってたのに…

違うよね実力派だよね…?

ここで私のなかのオティヌスちゃんに対する何かが崩れ去る音がした

そしてこの画面で10分ほど唖然としてしまった←マジ

それぐらいショックでした
オティヌスちゃんはエロースちゃんから数えて3番目に好きなキャラだったのにイメージが変わっちゃったよ(´;ω;`)

どうしてくれるんだよ!運営さん!
射程upなしはまだしも、これは酷すぎる表現なんじゃないですか??

カドケウスちゃんやケラウノスちゃんのバb…じゃなかった、芭蕉扇に対する暴言の比じゃないよ!
※毎回してますが芭蕉扇のことが嫌いではないですよ

もうこれは
青エロースちゃんが大大大活躍する
馬鹿みたいな火力に命中回避を持ったお馬さんのみが出現する暴走クエストを作ってもらうしかありませんね!
(猪突猛矢で無双したい)
そしたら今回のオティヌスちゃんのことは水に流してあげましょう←
そして攻略記事も書いてみせましょう!←


え?射程upなし?
なんのことだろー、わっかんないなw


はい、ちょっと口が滑ってしまったので
オティヌスちゃんの考察に移りますね
☆3でコスト12、暴走産ということで今までどおり上昇値は低めに設定されているはずです
すくなくとも500は超えません(断言)
歩兵弓なので技力が伸びやすく、精の上限値が低くなっているはずです

次にスキル
先制強化、物攻強化、技巧の鼓動、弩級マイウェイ

なるほど
弓には申し分無いスキル構成ですね

じゃあ弩級マイウェイが射程upスキルなのかなー♪
(ロングシューターじゃないだろ気付けよ!)

反撃時に回避が大幅upだと…


射程upどこいったああああああああ!
何がマイウェイだよ!
ちょっとダサいけどロングシューターでよかったじゃん!
腹黒いしまさに、ブラックロックシューターみたいでいいじゃん!←酷い

まさかこれはもがの悲劇!?
もがの悲劇とは、

敵だったときは強かったのに味方になったとたん弱体化してしまう現象である
あの消費HP詐称はわすれてはならない

ここでこのオチはないよー
オティヌスちゃんがシェキナーさんを倉庫番にするんしゃなかったの?
シェキナーさんにドヤ顔で、てへぺろカットインするんじゃなかったの??

つらい、辛すぎる
私をここまで落胆させるなんて
オティヌスちゃんは悪くない、運営のせいなんだ!
(全体の力量バランスを考えると当然です)

結局は少し強くなった青エロースちゃんを想像して頂ければだいたいあってます


あ、ああ、違うの!誤解だよ!
エロースちゃんが弱いってことじゃないよ、エロースちゃんは私の天使なんだから関係ないよ!
泣かないで!!
運営さんがお馬さんだけのステージ作ってくれるからね!待ってて!

はい、これくらいにしておいて
育成のオススメは
守姫、匠姫、攻姫です
(命と王を除いた、ただの消去法じゃないか)

※実はこの記事書くのは2回目でここに書いてたたくさんこことが一度全部消えました
なので簡略化します、私情でごめんなさい

その3つになる理由は弩級マイウェイがどのていど回避が上昇するのかわからないことと
弓の役割で持ってない箇所があれば穴埋めできるユニットだからです

守姫だと壁がそこそこできるユニットになるでしょう
役割は壁役でヘラ持ち推奨です

匠姫は命中回避安定のユニットになるかもという可能性に満ち溢れたユニットになるでしょう
オススメは妖精もち、競合してなければヘラ持ち推奨です
役割は基本的にボスアタッカーになると思います
もしくはコロシアムでキラー持ちです

攻姫は弓の動かし方に自身があるマスターであると同時に育成運を持ち合わせているのが条件です
基本的に弓の攻姫は脆く、被弾をしない行動が先決です
なので弩級マイウェイとはすこし噛み合いません
さらに力速技の妥協ができなくなるので育成は大変でしょう
ですがうまく伸びればこの中で一番活躍するかもしれません
また、ヘタレると何もできない可能性があるので強さは保証できません
役割はボスアタッカー、妖精持ちが推奨です

なのでそれぞれ足りていない役割があればそれに合わせてベースにする姫型を選んだ方がいいですね

私は弓の壁役がいないので守姫ベースにする予定です


波乱のオティヌスちゃん暴走でしたがみなさんにオティヌスちゃんの魅力が伝わっているでしょうか?
私は五分五分ですね(図鑑のこと引きずってる)

ここまで読んでくれた方ありがとう!

でわでわ
またねー♪
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